27-29 giugno

Il Bergamo Animation Days torna, e in una versione ancora più in "presa diretta"

Il nuovo direttore artistico Andrea Bozzetto punta sul "live" e su tante novità: dalla mascotte Baddy ai visori. Premiati J.P. Vine e Cleuzo

Il Bergamo Animation Days torna, e in una versione ancora più in "presa diretta"
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di Marta Belotti

Torna a Bergamo, per la sua quarta edizione, Bad - Bergamo Animation Days, che per la prima volta vede Andrea Bozzetto alla direzione artistica. Dal 27 al 29 giugno, gli spazi dell'Università di Bergamo, il chiostro della Fondazione Istituti Educativi, la sala capitolare del convento di San Francesco e il Cult! (palazzo della Libertà) si popoleranno di grandi disegnatori e professionisti dell'animazione, nonché dei loro personaggi.

«La novità di quest'anno è il carattere "live" che abbiamo voluto dare a questa edizione - ha spiegato il neo direttore artistico nella conferenza stampa di presentazione dell'evento, tenutasi oggi, 11 giugno, a Palafrizzoni -. Ho chiesto agli ospiti di non venire con le slide, le presentazioni, i racconti, ma di portare tavolette grafiche, tastiere e gli strumenti di lavoro in generale per mostrare in diretta cosa si faccia nel proprio lavoro. Un punto di vista nuovo quindi, ma che credo interessante e molto più immediato».

Le novità

L'evento, organizzato da Keyframe Aps in collaborazione con il Comune di Bergamo e con il supporto dell'Università, ha un programma ricco e pensato sia per un pubblico di settore, come professionisti, ma soprattutto studenti interessati all'animazione, sia per chiunque sia anche solo curioso e, quest'anno, anche per le famiglie grazie a quattro proiezioni pensate per i più piccoli.

Da sinistra a destra: Mattia Lucchini e Fabio Cleto (web radio UniBg), la prorettrice alla comunicazione Francesca Pasquali, il direttore artistico Andrea Bozzetto e l'assessore alla Cultura, Sergio Gandi

Ha sottolineato l'assessore alla Cultura, Sergio Gandi: «Il festival si riconosce per la sua capacità di portare a Bergamo maestri indiscussi dell'animazione a livello nazionale e internazionale, rappresentando un 'occasione formativa unica per tutti coloro che intendono cimentarsi nell'arte dell'animazione. Attraverso masterclass, workshop, incontri con artisti ed esperti del settore, studenti e professionisti hanno modo di approfondire le proprie conoscenze e attivare networking di qualità. Un progetto che si rivolge agli addetti del settore, ma di grande interesse per un largo pubblico di appassionati, dedicando momenti specifici a bambini e famiglie».

Più live di una jam session...

La giornata inaugurale, venerdì 27 giugno, ha come grande appuntamento il workshop di Sandro Cleuzo (che ha lavorato con Warner, Disney, Dreamworks, Laika), che mostrerà come animare un personaggio con fantasia e personalità. In parallelo, si terrà una Animation Jam Session live con Andrea Bozzetto, Emanuela Pacotto, Valentina Mazzola, Roberto Frattini e Grégory Panaccione, dove musica, doppiaggio e animazione prenderanno forma in tempo reale, offrendo un'occasione unica per scoprire il dietro le quinte dell'animazione. La giornata sarà inoltre densa di appuntamenti che spaziano dal compositing alle masterclass sulle tecniche miste 2D/3D, laboratori VR, incontri sulla scrittura e animazione seriale, e workshop con maestri del disegno Disney e fumettistico.

A concludere la giornata, l'Aperitoon con Emiliano Fasano e Andrea Pagliardi al Tucans Pub di Città Alta. Durante la giornata di venerdì, come anche sabato, saranno disponibili eventi di orientamento e networking, inclusi career talks per l'orientamento professionale e portfolio review per ricevere feedback sui propri lavori da esperti del settore (ciascuno avrà quindici minuti di tempo).

Un sabato internazionale

Sabato 28 giugno sarà dedicato all'approfondimento con artisti internazionali. Si inizierà con la masterclass Arcane Unleashed di Lorenzo Buzzi, lead animator della serie Netflix Arcane, che approfondirà le scelte visive e le sfide produttive della celebre serie. Poi Denise Shimabukuro guiderà il pubblico nel processo di creazione di un personaggio attraverso l'illustrazione.

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Alcuni scatti dalle edizioni passate

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Il programma del sabato sarà arricchito da sessioni sul sound design, sull'arte in VR e sul racconto della produzione animata, oltre a workshop di sceneggiatura e disegno e riflessioni sull'evoluzione dell'animazione corporate. «Ci saranno otto o nove visori, grazie ai quali si potrà sperimentare questa nuova tecnologia dipingendo e disegnando in una "tela virtuale condivisa: è un'esperienza unica e straordinaria», sottolinea Bozzetto.

Tornando agli incontri, tra i talk si segnala quello con l'animatore Lorenzo Fresta, che condividerà la sua esperienza lavorativa tra gli studi americani e l'industria giapponese dell'animazione. Gli appassionati potranno partecipare a un workshop divertente con Claudio Sciarrone, fumettista e illustratore, detentore di un Guinness World Record. Per gli aspiranti autori, l'appuntamento è con Andrea Mannino ed Elena Toselli, moderato da Mario Bellina, sullo sviluppo di un progetto per cinema e TV, in collaborazione con la Scuola Holden.

Il premio e Baddy, la nuova mascotte

La giornata approderà alle 18 al momento più atteso del festival: l'incontro con l'ospite dell'anno, J.P. Vine, regista e storyteller di fama internazionale, che ha collaborato, giusto per fare un esempio tra tanti, alla realizzazione di Inside Out. J.P. Vine terrà una masterclass, che sarà l'occasione per condividere esperienze, segreti del mestiere e momenti chiave della sua evoluzione artistica.

SANDRO CLEUZO
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Sandro Cleuzo

Copia di lefolliedellimperatore
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Copia di angrybirds
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J Vine
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JP Vine

posters
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«Qui inseriamo un'altra delle novità dell'anno, ovvero la cerimonia di premiazione di un autore legato al festival, al quale daremo come riconoscimento Baddy, il nostro draghetto disegnato dall'artista bergamasco Corrado Colleoni, che da quest'anno è il simbolo di Bad», ha annunciato sempre il direttore artistico. Per la prima volta infatti Bad ha anche la sua mascotte, un drago appunto sulla cui cresta si delinea il profilo di Città Alta.

In particolare, a J.P. Vine andrà il premio Bad 2025 e a Sandro Cleuzo il Bad Animation Hero Award.

Domenica in famiglia

Domenica 29 giugno sarà una giornata dedicata in particolare alle famiglie, con laboratori e attività nel Chiostro della fondazione Istituti Educativi. Bambini e ragazzi saranno guidati alla scoperta del mondo del disegno e della creazione di personaggi animati, in collaborazione con la Scuola del Fumetto e Bergomix. La sezione Bad Family offrirà tre proiezioni in una sala a misura di bambino: Inside OutRon goes wrong, e, per i più piccoli, Gli Acchiappagiochi, una produzione Studio Bozzetto e Rai Kids. La Sala dell'Orologio di Cult! Diffusione culturale sarà trasformata in un salotto accogliente per gli ospiti più piccoli.

Tutto il programma nel dettaglio qui.

La radio dell'università

Ogni evento sarà seguito dalla webradio dell'Ateneo di Bergamo, Unibg on Air, che come ricordato dal delegato Fabio Cleto, fin dalla sua nascita ha dato grande spazio e importanza a Bad. Non solo, lo junior station manager, Mattia Lucchini, ha rivelato: «Quest'anno cercheremo un approccio più diretto con il pubblico, creando dei momenti divertenti di scambio tra un talk e l'altro».

Il linguaggio dell'animazione

In generale, su rapporto tra Bad e Università Francesca Pasquali, prorettrice alla Comunicazione e immagine di Ateneo ha aggiunto: «Questa quarta edizione rafforza il legame tra il nostro Ateneo e una manifestazione capace di valorizzare il linguaggio dell'animazione come forma espressiva e come strumento di lettura della contemporaneità, che si distingue per la capacità di coinvolgere pubblici diversi e di offrire ai nostri studenti occasioni concrete di crescita e confronto con figure di primo piano del panorama internazionale. Bad è, in questo senso, un progetto che guarda al futuro con immaginazione e radici ben salde nel territorio».

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